RuneScar
База знань

Бібліотека

Бойові механіки, формули характеристик і дані прогресу — усе, що визначає хід битви.

Бойові ролі

Кожен білд тяжіє до одного з чотирьох архетипів. Характеристики, спорядження та майстерність працюють разом на обраний стиль.

Крит

Білд на Інтуїції. Високий шанс критичного удару перетворює один отвір у захисті на смертельну шкоду.

Контрить: Ухиляння · Основна характеристика: Інтуїція

Ухиляння

Білд на Спритності. Змушує суперника бити в порожнечу й повністю нівелює броню, не даючи удару влучити.

Контрить: Танка · Основна характеристика: Спритність

Танк

Білд на Силі та Живучості. Витримує шкоду й переживає короткі вибухи сили суперника.

Контрить: Крит · Основні характеристики: Сила + Живучість

Універсал

Збалансований білд на всі характеристики. Він поступається піковою силою заради відповіді на будь-який матчап.

Без переваги контрпіку · Усі характеристики порівну

Трикутник арени

Три архетипи утворюють замкнений цикл контрпіків. Універсал стоїть поза ним, обмінюючи спеціалізацію на гнучкість.

УхилянняперемагаєТанка

Спритність робить броню зайвою вагою: ухильник не дає танку скористатися запасом здоров’я, просто не потрапляючи під удар.

КритперемагаєУхиляння

Інтуїція передбачає рух. Високий антиухил у крит-білді звужує вікно, на яке покладається ухильник.

ТанкперемагаєКрит

Живучість поглинає вибух шкоди. Танк переживає найкращий момент крит-бійця, а потім відповідає тиском і витривалістю.

Основні характеристики

У кожного бійця чотири основні характеристики. На етапах розвитку ти отримуєш очки, які можна розподілити вільно; спорядження додає бонуси поверх базових значень.

Сила

Визначає завдану шкоду. Кожне очко Сили дає +1 до мінімальної й максимальної шкоди.

Спритність

Відповідає за ухиляння та бойову уважність. Кожне очко Спритності дає +3% ухиляння, +2% антиухилу й +2% антикриту.

Інтуїція

Підсилює критичні удари. Кожне очко Інтуїції дає +3% критичного удару, +2% антиухилу й +2% антикриту.

Живучість

Визначає, скільки шкоди ти витримаєш. Кожне очко Живучості дає +5 HP. Також Живучість автоматично зростає на +1 з кожним новим рівнем.

Майстерність зброї

Очки майстерності нараховуються під час підвищення рівня. Кожне очко у типі зброї дає +1 до мінімальної й максимальної шкоди, коли споряджено відповідну зброю.

Майстерність ножівКинджали та кулачна зброя
Майстерність мечівМечі
Майстерність булавБулави та молоти
Майстерність сокирСокири та алебарди

Таблиця розвитку

Кожен поріг XP дає очки характеристик, золото або обидва бонуси. Новий рівень додає +1 Живучості; очки майстерності надаються на старті та на рівнях 2, 4, 6 і 8.

Загальний XPРівеньОчки хар-кМайстерністьЖивучістьЗолото
0 1 ПОЧАТОК 3 1
201+1
451+14
751+18
1102 НОВИЙ РІВЕНЬ+3+1+116
1602+14
2152+16
2802+18
3502+116
4103 НОВИЙ РІВЕНЬ+3+132
5303+116
6703+124
8303+132
9503+148
1,1003+164
1,3004 НОВИЙ РІВЕНЬ+3+1+180
1,4504+120
1,6504+140
1,8504+160
2,0504+180
2,2004+1100
2,5005 НОВИЙ РІВЕНЬ+5+1140
2,9005+120
3,3505+140
3,8005+160
4,2005+180
4,6005+1100
5,0006 НОВИЙ РІВЕНЬ+3+1+1160
6,0006+130
7,0006+160
8,0006+180
9,0006+1100
10,0006+180
11,0006+1100
12,0006+1120
12,5007 НОВИЙ РІВЕНЬ+3+1180
14,0007+140
15,5007+160
17,0007+1100
19,0007+1110
21,0007+1100
23,0007+1100
27,0007+1100
30,0008 НОВИЙ РІВЕНЬ+5+1+1200
50,0008+1200
75,0008+1200
150,0008+1300
175,0008+1100
200,0008+1100
225,0008+1100
250,0008+1100
280,0008+1100
300,0009 НОВИЙ РІВЕНЬ+5+1400