Політика конфіденційності RuneScar
Останнє оновлення: 20 липня 2026 року
У цій політиці пояснюється, як RuneScar від FameApp Studio обробляє дані, коли ти користуєшся грою, онлайн-сервісами, покупками, сповіщеннями або функціями підтримки.
Які дані ми обробляємо
- Ідентифікатори акаунта та ігрового процесу: ID акаунта, ідентифікатор платформи чи пристрою, ім’я героя, дані сеансу, стан черги й PvP-матчу.
- Ігровий прогрес, збережений локально, а для мережевих функцій — на сервері гри.
- Дані, необхідні для перевірки та надання внутрішньоігрових покупок: ID продукту, токен покупки або ID транзакції, метадані замовлення й стан журналу нарахування.
- Токени push-сповіщень і дані конфігурації екземпляра застосунку, потрібні для доставки сповіщень.
- Сигнали безпеки Google Play Integrity щодо розпізнавання застосунку, ліцензування Play і цілісності пристрою разом з одностороннім хешем, який прив’язує перевірку до відповідного серверного запиту.
- Вміст звернень до підтримки й звітів про помилки: версія застосунку, платформа, модель пристрою, операційна система, локаль і недавні журнали клієнта.
Як ми використовуємо дані
- Щоб забезпечувати ігровий процес, PvP-підбір суперників, покупки, підтримку, відновлення акаунта, запобігання шахрайству та надійність сервісу.
- Щоб перевіряти покупки через Google Play або Apple і одноразово нараховувати платну валюту чи права доступу.
- Щоб розслідувати помилки, зловживання, повернення коштів, відкликання платежів і звернення до підтримки.
Аналітика та реклама
RuneScar не показує сторонню рекламу. У версії для Android вимкнено збір Google Analytics for Firebase, рекламного ідентифікатора та сигналів персоналізації реклами. Firebase Cloud Messaging увімкнено лише для надсилання push-сповіщень.
Платежі
Цифрові товари купуються через Google Play Billing або Apple In-App Purchase на відповідній платформі. Перед нарахуванням платної цінності ігровий сервер перевіряє дані покупки в магазині.
Видалення акаунта
Ти можеш видалити акаунт у налаштуваннях гри або надіслати запит через сторінку видалення акаунта RuneScar. Після перевірки акаунт і пов’язані з ним ігрові дані буде видалено. Дані про покупки й безпеку можуть зберігатися лише тоді, коли це потрібно для запобігання шахрайству, повернень, звірки транзакцій, бухгалтерського чи юридичного обліку; за можливості такі записи знеособлюються.
Треті сторони
- Google Play Games Services обробляє ідентичність платформи, досягнення, події та активність у таблицях лідерів.
- Google Play Integrity обробляє сигнали застосунку, ліцензування й цілісності пристрою для виявлення змінених інсталяцій, зловживань і шахрайських серверних запитів.
- Google Play Billing або Apple StoreKit обробляє платежі; RuneScar отримує ідентифікатори покупок, потрібні для перевірки й нарахування.
- Firebase Cloud Messaging обробляє дані екземпляра застосунку та push-токени, щоб доставляти сповіщення.
- Постачальники хостингу та інфраструктури обробляють серверний трафік і збережені ігрові дані від імені FameApp Studio.
Безпека та зберігання
Робочий трафік гри й підтримки передається через HTTPS. Дані зберігаються лише стільки, скільки необхідно для надання сервісу, досягнення описаних цілей, вирішення питань підтримки чи безпеки та виконання застосовних транзакційних або юридичних зобов’язань.
Контакти
Щодо підтримки або приватності скористайся підтримкою RuneScar.